影视:上古世纪什么时候能玩,讲述了 "军师李太越劝道:“胜负乃兵家常事,大将军不必放在心上,虽然死了两员大将,但至少也让我们避免了另一种惨败,我们应该感到庆幸才对。”“什么惨败?”“如果今天大将军不是单挑,而是两军决战,大将军觉得取胜的几率有多大?”曹保宗想了想,坦诚道:“我觉得凶多吉少。”“大将军说得没错,两军训练相仿,装备相似,数量相近,那么最后的胜负就由主帅起到决定作用,以陈庆的勇猛,他能把整个军队带起来,势不可挡,所以和他的军队作战,我们必败无疑!”曹保宗默默点点头,他也有同样的感觉,两军作战,陈庆率领一支军队所向披靡,就算是女真人也未必能顶得住。....
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上古世纪什么时候能玩中的感动:"尽管前路崎岖,但你有能力跨越难关。"
网友留言:"那场景...和魔兽世界的人族塔防流差不多,真的不要太美。但现在不行,马强建的军堡数量完全不够,等颜良再绕了两次后就没看到新的军堡了,颜良不由长吐一口气。如果再来一些,他就准备直接撤军了,后方有上千的敌军守着自己的后勤线,这仗打起来也太刺激了。文丑军的情况和颜良差不多,面对毫无破绽的军堡,根本没法快速击破,只能选择要么待着这里,用挖地道的方式攻破军堡,要么就绕过去。他们是来打袭扰战的,又不打攻城战,何况这也不是城啊,一个军堡也就三十多人,三个也不过百人,费这么大力气才怎么点人,那还不如回去加高关城等镇北军去撞呢。因此也只能派小股部队在这里守着,慢慢挖地道,其他人都绕过军堡。"。
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